طَبِّقْهاتعلّم المبدأ، وطبّقه بيدكمقرر 246 · إدارة مشاريع الويب

🧪 التدريبات

كل تمرين «جرّب بنفسك» في مكان واحد: اقرأ المطلوب، ثم اكتب الحل وشغّله داخل صفحة الدرس.

الوحدة 1: المفاهيم والتخطيط

حلّل مشروعًا تعثّرتصميميّ · الدرس 1: ما إدارة المشاريع؟ ولماذا تتعثّر مشاريع الويب؟
اختر مشروعًا تعرفه تأخّر أو فشل (من خبرتك أو من قراءتك)، وحلّله بمثلّث القيود وأسباب التعثّر.
←
اختر المنهجيّة المناسبةتصميميّ · الدرس 3: المنهجيّات: الشلّال مقابل الرشيقة (Agile/Scrum)
لثلاثة مشاريع ويبٍ مختلفة، اختر المنهجيّة الأنسب (شلّال أم Agile) وبرّر، ثمّ صمّم أوّل Sprint لأحدها.
←
خطّة مصغّرة لمشروع ويبتصميميّ · الدرس 4: خطّة المشروع: الأهداف والنطاق والمهام والمسؤوليّات
اختر مشروع ويبٍ بسيطًا (متجرٌ صغير، مدوّنة، نظام حجز)، واكتب له خطّةً مصغّرة: هدفٌ ونطاقٌ وتفكيكٌ ومسؤوليّات.
←
صمّم لوحة Kanban لمشروعكتصميميّ · الدرس 5: لوحات المهامّ Kanban وتنظيم العمل
خذ مهامّ خطّتك من الدرس السابق، ونظّمها في لوحة Kanban (على Trello أو على ورقة). طبّق حدّ العمل الجاري.
←

الوحدة 2: الجدولة الزمنيّة

ارسم Gantt وحدّد المسار الحرجتصميميّ · الدرس 7: تقنيات التخطيط الزمنيّ: المسار الحرج ومخطّط Gantt
خذ مهامّ مشروعك وتبعيّاتها، وارسم مخطّط Gantt (بأداةٍ أو على ورقة)، ثمّ حدّد المسار الحرج.
←

الوحدة 3: إدارة المخاطر

سجلّ مخاطر مشروعكتصميميّ · الدرس 10: استراتيجيّات التعامل مع المخاطر وخطط الطوارئ
ابنِ «سجلّ مخاطر» لمشروع ويبٍ: اذكر 5 مخاطر، قيّم كلًّا (احتمال/أثر)، واختر استراتيجيّةً وخطّة طوارئ للمهمّ منها.
←

الوحدة 4: قياس الأداء والتحسين

استعادةٌ وتحليل سببٍ جذريّتصميميّ · الدرس 13: تحسين العمليّات: Kaizen و DMAIC ومخطّط Ishikawa
تخيّل مشروعًا تأخّر تسليمه. أجرِ استعادةً وحلّل السبب الجذريّ بمخطّط Ishikawa و«خمس لماذا»، واقترح تحسينًا.
←
خطّة إدارة مشروع ويب متكاملةتصميميّ · الدرس 14: المشروع الختاميّ: خطّة إدارة مشروع ويب متكاملة
اجمع مخرَجات المحطّات السابقة في خطّةٍ واحدةٍ متكاملةٍ لمشروع ويبٍ من اختيارك، جاهزةٍ ليعمل بها فريق.
←